次元怪有时候一多就全房卡顿,这也不是一天两天的事情了,非常影响游戏体验,给出的建议有两种 1,对次元中最多怪物同屏做出限制,例如地图中最多同时存在六十只等 2,优化服务器资源调度,对怪物多的地图多分配服务器资源,避免造成卡顿。 同时还有个老问题,每次当怪物特别多全房开始卡顿的时候,所有怪都是没名字的,杀死后也没有右上角的播报,就很奇怪,每打起这些怪来就跟打空气一样,加上全房卡顿,对游戏体验雪上加霜。我不知道这边调度资源是啥策略,是不是服务器每次资源吃满了就会出现各种隐身没名字的怪来缓解负载啊?就很奇怪好吧。而且全房卡顿的时候,诱导的效果,减速效果,还有各种伤害,全部都各种丢失,丢雷都能出现直接丢地里面去这种,能不能优化下.......

代表便便消灭你 最后编辑于 2023-03-17 01:32:34